而作為“第九藝術”的游戲產(chǎn)業(yè),也在這場中國科幻的“黃金年代”中走出了屬于自己的“大學生”——一款融合了即時戰(zhàn)略RTS與大戰(zhàn)略SLG的革新之作《群星紀元》。其在外表與內(nèi)在的各方面,都達成了對國際先進水平的追趕與對標。

題材上《群星紀元》采用了科幻界最為浪漫的太空歌劇系設定,玩家將扮演機甲指揮官,在異星球上對抗原生異形與腐朽的人類帝國,展開殖民探索。得益于游戲采用的虛幻引擎,《群星紀元》中各類特色機甲的設計外形出眾,建模精度與特效質(zhì)量無可挑剔,而太空蟲族的形象得到了寫實與科幻結(jié)合的完美呈現(xiàn),機甲與蟲群千人同屏的對轟的場面更是能在廠商成熟優(yōu)化的加持下達到驚人的流暢度。

聯(lián)動南天門計劃  中式科幻新游《群星紀元》公測定檔

而在玩法上,《群星紀元》創(chuàng)新性地將高科技科幻機甲對抗異星怪獸的題材,與融合了SLG與RTS的玩法相結(jié)合。不同于傳統(tǒng)SLG中死板僵化的“走格子行軍”與兩軍展開對壘后一成不變的回合制“鹵蛋對碰”式站樁戰(zhàn)斗,《群星紀元》之中,一切的戰(zhàn)斗都是實時發(fā)生的,玩家隨時可以通過玩家手操來改變位置,實時影響戰(zhàn)場結(jié)果。

在局部戰(zhàn)場上,玩家可以用諸如類似傷害均攤,“走A”“甩槍兵”的操作最大化己方有限部隊的戰(zhàn)斗力,形成單點突破的鋒矢,甚至打出襲取側(cè)翼,穿插包圍的漂亮仗。

不僅如此,游戲中的機甲單位還加入了種種獨特的變型能力,如“颶風戰(zhàn)甲”可以切換地面與空中兩種形態(tài),前者綜合輸出能力更強,而后者則能夠迅速跨越地形,并擁有強大的對空作戰(zhàn)能力;而“泰坦守衛(wèi)”則擁有長射程,高輸出的默認模式與短射程高防御的“防御形態(tài)”兩種模式。玩家可以在戰(zhàn)斗中隨時靈活切換形態(tài),合理安排殘血與健康單位的射程,達成最大化利用兵種戰(zhàn)斗力的結(jié)果。

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到了游戲后期,聯(lián)盟共斗的世界BOSS與公會間戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場將把游戲抬高到新的維度,玩家的軍隊可能承受來自多方的火力壓制而陷入劣勢,但也將同時收到來自后方多個友方支援單位的治療與輔助。那些擁有隱身,飛行,超遠程炮擊等獨特能力的單位也將在團體戰(zhàn)的量變下產(chǎn)生質(zhì)變,在更大的戰(zhàn)場范圍內(nèi)形成潛在的戰(zhàn)術包抄。

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此外,《群星紀元》在SLG減負的方面也做到了業(yè)界的先進水平,“鋪路打地”“等待建筑升級”等SLG中拖延時長,增加無意義上線的行為得到了革除,游戲中的軍隊可以在大地圖上任意部署移動,在友盟控制范圍內(nèi)更是可以做到隨時傳送,而建筑升級也不再需要等待,讓游玩體驗更多集中在戰(zhàn)場環(huán)節(jié)的精華之中。游戲還保證了不賣城建,不賣資源,讓玩家間的發(fā)育競賽更加公平。

《群星紀元》這款國產(chǎn)科幻SLG的新星即將于4月17日開啟首次公測,國產(chǎn)科幻“南天門計劃”與《群星紀元》的聯(lián)動活動也將同步上線,南天門計劃的經(jīng)典機體“白帝戰(zhàn)機”“承影戰(zhàn)術機器人”與“瑤光空天母艦”都將在游戲中登場。屆時,玩家便可以在游戲中親自體驗中國科幻游戲“大學生”的風采,領略國產(chǎn)科幻的又一個“一大步”。

聯(lián)動南天門計劃  中式科幻新游《群星紀元》公測定檔

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注意:《群星紀元》不僅會登陸移動端,還會在WeGame平臺同步發(fā)布PC版本,數(shù)據(jù)多端互通。PC端的預約現(xiàn)已開啟,玩家現(xiàn)可前往WeGame平臺預約游戲。

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