原神萬葉大招及元素戰(zhàn)技染色機(jī)制一覽,萬葉是原神中一位機(jī)制比較復(fù)雜的增傷類型的輔助,尤其是他的大招以及元素戰(zhàn)技都是能夠和四大元素進(jìn)行染色的,那么萬葉大招的染色優(yōu)先級(jí)是什么樣的呢?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴一起來看看本期的內(nèi)容吧。
萬葉大招及元素戰(zhàn)技染色機(jī)制:
首先是大招的染色,在是釋放的時(shí)候大招范圍內(nèi)只要有別的元素就會(huì)進(jìn)行染色,優(yōu)先度為火>水>雷>冰,也就是說如果范圍內(nèi)同時(shí)存在火元素和水元素的時(shí)候就會(huì)優(yōu)先染色成火元素,而且大招的第一下傷害是強(qiáng)風(fēng)附著,所以基本不會(huì)出現(xiàn)大招不好染色的情況,只要領(lǐng)域內(nèi)有其他元素就能夠完成染色。
相比與溫迪的大招萬葉的大招會(huì)更容易進(jìn)行染色一點(diǎn),并且萬葉的E技能聚怪雖然范圍沒有溫迪的大,但是可以把怪物在地面進(jìn)行聚集,不會(huì)出現(xiàn)大家一直詬病的溫迪大招聚的怪近戰(zhàn)角色打不到的情況。
大招第一段傷害打完之后,后續(xù)會(huì)有一共5段的風(fēng)元素傷害,傷害的類型都是弱元素附著。
元素戰(zhàn)技的染色和大招的染色優(yōu)先級(jí)是一樣的,因?yàn)樵貞?zhàn)技分為點(diǎn)按和長按兩種,長按的技能范圍會(huì)更大一些,根據(jù)范圍不同,最終出現(xiàn)的染色也會(huì)不同,但是點(diǎn)按和長按出現(xiàn)的風(fēng)眼的持續(xù)時(shí)間是一樣的。
萬葉天賦被動(dòng)的的增傷是能夠同時(shí)出發(fā)兩種元素的,這里給大家舉個(gè)例子:使用萬葉的大招先染成火元素,之后給目標(biāo)上水,出發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)之后根據(jù)天賦就會(huì)提升對應(yīng)的元素傷害加成,此時(shí)我們打開面板就能夠發(fā)現(xiàn)火元素和水元素都獲得了增傷的加成,同時(shí)如果裝備風(fēng)套的話也能夠打出2種元素的減抗性。
計(jì)算下來萬葉觸發(fā)擴(kuò)散帶風(fēng)套,能夠提升隊(duì)伍中元素傷害角色60%左右的傷害加成,是屬于非常好用的增傷型輔助。
以上就是本期原神萬葉大招及元素戰(zhàn)技染色機(jī)制一覽的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。
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