原神家園建筑浮空造法分享
在當(dāng)前版本的家園有著很多的問題與bug,我們可以利用這些bug讓家園的房子浮空。
浮空原理
利用土塊(3級(jí)解鎖的那個(gè))使建筑物疊加起來,原理是在一塊足夠大的(多個(gè))平臺(tái)上放好建筑后,其位置是放在接觸最多的土塊上,其他土塊可以去掉了,并且這些土塊上的建筑不會(huì)產(chǎn)生堆砌錯(cuò)誤。
浮空方法
首先用土塊搭建一個(gè)要卡的平臺(tái),然后選擇一個(gè)要卡的建筑。
再找一個(gè)150血的角色,然后和一個(gè)茶壺對(duì)話同時(shí)按那個(gè)手指編輯(此時(shí)茶壺應(yīng)該在編輯模式下繼續(xù)說話),然后用你想要推出懸崖的建筑把角色給推下去(過程可能比較久)。
然后在角色掉下去摔死之前把建筑使勁往外拉放到要卡的平臺(tái)上,復(fù)活的時(shí)候就可以看到建筑保持在你拉到外面的地方了。點(diǎn)保存,看不到壺靈可以退出茶壺重進(jìn)。
由于是bug可能會(huì)導(dǎo)致封號(hào)或者警告處罰,所以大家謹(jǐn)慎使用。
以上就是關(guān)于原神家園建筑浮空造法分享的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。
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