深重嘔吐(疾病效果)
凋骨對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的所有玩家噴吐有毒物質(zhì),造成8,788點(diǎn)自然傷害,并且每2秒造成額外1,462點(diǎn)自然傷害,持續(xù)12秒,同時(shí)凋骨會(huì)噴吐出至多三只食腐蛆蟲(chóng)。
食腐蛆蟲(chóng)
食腐蛆蟲(chóng)渴求食物,搜尋隨機(jī)玩家來(lái)飽餐一頓。
在史詩(shī)難度下,食腐蛆蟲(chóng)將爆炸為一灘惡臭氣體。
血肉饕餮
食腐蛆蟲(chóng)撕咬目標(biāo),造成4,394點(diǎn)物理傷害。
此外,每次成功施放血肉饕餮都會(huì)使食腐蛆蟲(chóng)長(zhǎng)大,并且造成的物理傷害永久提高50%。
當(dāng)疊加至3層時(shí),蛆蟲(chóng)將施放腐肉爆發(fā)并爆炸。
腐肉爆發(fā)
食腐蛆蟲(chóng)發(fā)生爆炸,將有毒黏液噴到所有玩家身上,每2秒造成3,662點(diǎn)自然傷害,持續(xù)30秒。
惡臭氣體(史詩(shī)難度)
釋放出一股壓抑的氣體,最多持續(xù)2分鐘。站在區(qū)域內(nèi)會(huì)每2秒受到2,342點(diǎn)自然傷害,并且無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)或施放法術(shù)。
− 深重嘔吐
[深重嘔吐]2.5秒施法時(shí)間,每隔23秒或26秒施放一次。
點(diǎn)名1名玩家,讀條時(shí)該玩家頭上出現(xiàn)綠色箭頭,讀條時(shí)BOSS會(huì)隨著被點(diǎn)名玩家的運(yùn)動(dòng)方向轉(zhuǎn)頭,讀條結(jié)束向他的位置發(fā)射錐形AOE。
所以正確處理方式是被點(diǎn)名的玩家不動(dòng),其他人躲開(kāi)他的方向。
被影響的玩家還會(huì)被施加持續(xù)12秒的疾病dot,注意驅(qū)散。
每次[深重嘔吐]后會(huì)在錐形AOE的范圍內(nèi)出現(xiàn)3個(gè)食腐蛆蟲(chóng),嘗試過(guò)拉在墻邊,但這樣也不能卡掉食腐蛆蟲(chóng)。
食腐蛆蟲(chóng)會(huì)盯人,追上后讀條1秒施放[血肉饕餮],對(duì)目標(biāo)造成物理傷害。
[血肉饕餮]只在近戰(zhàn)范圍有效,所以被追上后快速拉開(kāi)距離也能補(bǔ)救。
另外這個(gè)階段食腐蛆蟲(chóng)吃減速、單拉、群拉、昏迷等控制,可以幫其他隊(duì)員脫困。
每次成功施放[血肉饕餮]會(huì)給食腐蛆蟲(chóng)疊加1層傷害提高50%的buff(顯示為debuff)。
施放3次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲(chóng)會(huì)讀條3秒施放[腐肉爆發(fā)]。
食腐蛆蟲(chóng)自爆,然后對(duì)所有玩家施加一層dot。
[腐肉爆發(fā)]無(wú)法被暈斷,如果發(fā)現(xiàn)開(kāi)始讀條了可以用綠壩擋一次。
該dot可疊層,由于[深重嘔吐]每隔23秒或26秒施放一次,所以完全不管食腐蛆蟲(chóng)任其自爆會(huì)將層數(shù)一直疊上去。
無(wú)論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲(chóng)死亡時(shí)都會(huì)再讀條2.5秒施放[惡臭氣體]。
讀條時(shí)食腐蛆蟲(chóng)身邊會(huì)出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束綠圈范圍內(nèi)出現(xiàn)綠水,持續(xù)2分鐘。
玩家進(jìn)入綠圈會(huì)被沉默和平靜,同時(shí)每2秒受到一次傷害。
惡臭氣體
釋放出一股壓抑的氣體,最多持續(xù)2分鐘。站在區(qū)域內(nèi)會(huì)每2秒受到2,342點(diǎn)自然傷害,并且無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)或施放法術(shù)。
− 惡臭氣體
[惡臭氣體]2.5秒施法時(shí)間,每隔26秒施放一次。
讀條時(shí)BOSS身邊會(huì)出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束綠圈范圍內(nèi)出現(xiàn)綠水,持續(xù)2分鐘。
玩家進(jìn)入綠圈會(huì)被沉默和平靜,同時(shí)每2秒受到一次傷害。
玩家不要進(jìn)入綠水,T要注意把BOSS拉出綠水以便近戰(zhàn)可以繼續(xù)輸出。
最多同時(shí)存在5灘綠水,如果不能速戰(zhàn)速?zèng)Q的話就要規(guī)劃好BOSS移動(dòng)的路線,不要ADD到旁邊不準(zhǔn)備清理的小怪。
嚼碎(坦克預(yù)警)
凋骨猛撞當(dāng)前目標(biāo),造成19,041點(diǎn)物理傷害。
− 嚼碎
[嚼碎]1.5秒施法時(shí)間,每隔12秒施放一次。
對(duì)T造成物理尖刺傷害。
目前沒(méi)有閃招記錄,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。
另外這個(gè)技能范圍是40碼,所以風(fēng)箏也無(wú)法躲避。
打法分析
這個(gè)BOSS的三個(gè)技能聯(lián)動(dòng)性不強(qiáng),可以單獨(dú)處理。
[嚼碎]對(duì)T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。
[惡臭氣體]讀條時(shí)遠(yuǎn)離BOSS身邊的綠圈,在之后的戰(zhàn)斗中不要踩進(jìn)綠水。
T要將BOSS拉出綠水方便近戰(zhàn)輸出,同時(shí)注意規(guī)劃好BOSS運(yùn)動(dòng)的路線,以免ADD到旁邊不計(jì)劃清的小怪。
[深重嘔吐]點(diǎn)名1名玩家,讀條結(jié)束后向該玩家位置發(fā)射錐形AOE,并對(duì)受影響的玩家施加持續(xù)12秒的疾病dot(注意驅(qū)散)。
讀條時(shí)BOSS會(huì)隨著被點(diǎn)名玩家的運(yùn)動(dòng)方向而轉(zhuǎn)向,所以被點(diǎn)名的玩家不要?jiǎng)印⑵渌硕汩_(kāi)。
在錐形AOE范圍內(nèi)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)食腐蛆蟲(chóng),嘗試過(guò)讓BOSS對(duì)墻噴,無(wú)法卡掉食腐蛆蟲(chóng)。
食腐蛆蟲(chóng)會(huì)盯人,追上后讀條[血肉饕餮],對(duì)目標(biāo)造成傷害并給自己疊加增傷buff。
三次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲(chóng)自爆,給所有玩家施加持續(xù)30秒可以疊層的dot。
食腐蛆蟲(chóng)吃包括減速、單拉、群拉、昏迷在內(nèi)的控制,利用這些技能可以幫助被盯人的隊(duì)員脫困。
無(wú)論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲(chóng)死亡時(shí)都會(huì)施放一次[惡臭氣體]制造出更多綠水,要在場(chǎng)地用盡前殺死BOSS。
上述內(nèi)容就是小編為大家介紹的魔獸世界9.0通靈戰(zhàn)潮boss凋骨的技能打法,希望這篇攻略可以幫助到各位玩家。
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