開(kāi)始之前,容我先說(shuō)一句,在座的各位導(dǎo)靈器,都是弟弟!

很遺憾,現(xiàn)在野德的導(dǎo)靈器都不咋地,我不知道別的職業(yè)專精提升多少,野德的1級(jí)導(dǎo)靈器普遍提升幅度也就在1-2%的樣子,而且?guī)缀鯖](méi)有什么機(jī)制上的聯(lián)動(dòng)性。

捕食本能:猛虎之怒的傷害加成提高3%。不多說(shuō),可預(yù)見(jiàn)的穩(wěn)定提升,用。

無(wú)盡狩獵:割裂傷害有10%的幾率獲得3能量。不多說(shuō),可預(yù)見(jiàn)的拉胯弟弟,誰(shuí)用誰(shuí)XX。

驟然突襲:終結(jié)技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),便有3%的幾率使下一次斜掠或撕碎造成與潛行時(shí)相同的傷害。平均一分鐘觸發(fā)1次左右,撕碎和斜掠提高60%傷害,撕碎還有雙倍爆率給2-3星,歐皇必備,非酋勿用。特別值得一提的是,這個(gè)效果觸發(fā)后會(huì)給一個(gè)15秒的BUFF,如果說(shuō)你開(kāi)了狂暴,強(qiáng)化的撕碎和斜掠不會(huì)消耗這個(gè)BUFF,但是,如果你狂暴后的前2個(gè)兇猛觸發(fā)了這個(gè)效果,那么等于就白觸發(fā)了,狂暴結(jié)束的時(shí)候這個(gè)BUFF的持續(xù)時(shí)間也結(jié)束了,是的,機(jī)制不僅沒(méi)聯(lián)動(dòng),還能有沖突,神奇了吧。

血腥氣息:目標(biāo)身上每有一個(gè)流血效果,兇猛撕咬造成的傷害就提高3%。肉眼可見(jiàn)的穩(wěn)定提升,用,之前有朋友說(shuō)過(guò)保持痛擊來(lái)增加3%兇猛傷害,實(shí)際測(cè)下來(lái),痛擊傷害+3%兇猛傷害還不如一發(fā)撕碎來(lái)得劃算。

通用導(dǎo)靈器:除了格里恩的導(dǎo)靈器完全無(wú)用外,別的3個(gè)盟約導(dǎo)靈器都不錯(cuò),必選。

野德的效能導(dǎo)靈器的提升在初期根本比不上一些優(yōu)質(zhì)的魂契,比如摸到怪給你10秒20%暴擊、殺了怪給你1%急速之類的,都比野德專屬的導(dǎo)靈器厲害。

以上內(nèi)容就是小編為大家整理的魔獸世界9.0貓德的導(dǎo)靈器推薦,不知道這篇文章是否有幫助到各位玩家呢?

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