魔獸世界9.0懲戒騎天賦介紹 暗影國度懲戒騎天賦選擇

 

關(guān)于天錘的傷害機(jī)制:首先天錘只有基礎(chǔ)傷害(就是面板上那個2709)享受審判和最終清算的終結(jié)技增傷,而期間20%積累的傷害是不享受的。

基礎(chǔ)傷害享受終結(jié)技增傷的方式是快照,即釋放天錘的瞬間如果有審判和最終清算增傷,會直接吃到加成,即使最終出傷害的時候最終清算已經(jīng)結(jié)束了也無所謂。

天錘的二次收益機(jī)制原理:天錘的傷害為“基礎(chǔ)+20%傷害池”兩部分,基礎(chǔ)部分所有增傷僅收益一次,20%傷害池部分不會再次享受精通和全能增益,但是20%傷害部分會把原本暴擊的傷害變成不暴擊的,以前是可以再次暴擊的,現(xiàn)在可以享受二次易傷。

所以天錘必定不暴擊之后,已經(jīng)沒有任何常規(guī)二次增傷收益了,只有特殊易傷機(jī)制BOSS存在二次易傷收益。 仔細(xì)想想這和舊天錘好像沒啥區(qū)別,反而CD延長了30秒,特效變好看了?

舉個例子,以前,我釋放天錘之后,打了一個裁決,這個裁決暴擊了10000(這個裁決是享受精通和全能的),那么有2000傷害進(jìn)入天錘20%傷害池,最終天錘結(jié)算的時候,這2000傷害又可以暴擊變成4000,但是現(xiàn)在天錘必定不爆,那它還是只有2000(這2000傷害不會再次享受精通和全能)。

面對一個10倍易傷的BOSS,我天錘之后釋放了一個裁決,這個裁決打5000,但是因為有10倍易傷所以打了50000,有10000傷害進(jìn)入20%傷害池,最終結(jié)算的時候,這10000傷害又可以享受一次10倍易傷變成100000。

PS:初版天錘的20%傷害池也享受審判和最終清算的二次增傷,并且有暴擊的二次收益。

評價:狂熱的收益是非常穩(wěn)定的且可以兼顧AOE環(huán)境,而且和其他平砍相關(guān)的天賦以及被動有聯(lián)動效果。正義裁決與天錘根據(jù)不同的搭配互有優(yōu)劣,但是天錘流派仍然是理論最強(qiáng)以及適應(yīng)性更好的流派。

PVP選擇處決宣判,高爆發(fā)比較容易造成擊殺,而且遠(yuǎn)程技能完爆另外兩個。

以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到你!

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