崩壞星穹鐵道姬子角色測評如下:
1.技能介紹
戰(zhàn)技:熔核爆裂;最多可以對三名敵人造成傷害,倍率不算高。沒什么需要說的,傳統(tǒng)AOE模式技能,姬子主要的破盾來源。
終結(jié)技:天墜之火;姬子主要強度來源,倍率極高,全體AOE技能。能量需求120,正常需求,消滅敵人回能基本只是欺負日常本,正常不用尋思。不過星魂會對這技能有極大加成,所以也算個命座戰(zhàn)士。姬子的強度主要就得看大招速度,若前期開荒就實在不是很推薦。
天賦:乘勝追擊;主要機制,比二測來說下調(diào)了倍率,充能次數(shù)獲得了減少。二測那會充能需要4層是真不知道姬子存在的意義,現(xiàn)在則不一樣了,依靠這個技能基本上就是小怪的媽。
說一下跟黑塔追擊的區(qū)別,兩個靠追擊吃飯的角色躲不開對比。從優(yōu)勢來說,姬子的追擊在攻堅或打精英時更有優(yōu)勢,因為破盾可以破很多次,而半血不會有第二次。而姬子75%基礎(chǔ)倍率的追擊肯定是比黑塔25%要強,更別說五星和四星之間的面板差距。弱勢則對于小怪來說,姬子的觸發(fā)率則低于黑塔。破盾三次觸發(fā)在小怪層基本上是一個大回合1次,但黑塔可以數(shù)次,效率比姬子高很多。
總結(jié)一下就是前期靠黑塔,后期靠姬子,基本可以理解為黑塔PLUS。
秘技:不完全燃燒;獨特的BUFF型秘技,如果是雜屬性隊伍基本上只能讓姬子自己吃。但未來可能組成的純火隊來說則收益巨大,可以說未來可期。不過現(xiàn)在火屬性還缺少關(guān)鍵的奶和巡獵,現(xiàn)在也就想想了。
總的來說姬子的技能突出一個穩(wěn)當,數(shù)值都給的很保守,機制也很克制,并沒有一個極為破格的五星強度,對比其他五星來說略顯不夠。究其原因還是出在追擊機制上,哪怕倍率高也有著觸發(fā)次數(shù)不足的情況,在后續(xù)的攻堅中不足以支撐起整個隊伍的輸出能力。
不過姬子的大招非常強大,很難找到另一個如此高倍率的全體AOE技能,所以如果真要用姬子攻堅就可以在這個技能下功夫。
2.星魂推薦
1童年,【乘勝追擊】觸發(fā)后,姬子的速度提高20%,持續(xù)2回合。給自己提速的星魂,強度不高,可姬子速度僅有96偏低,這個星魂倒是把這個弱點修正了,觸發(fā)后可以達到巡獵水平。
2邂逅,增加輸出能力星魂,日常本用不著,基本是給攻堅準備的。說明制作組也知道姬子常態(tài)輸出低,麻了。
4投入,加快追擊觸發(fā)效果,不過僅限定于姬子本身戰(zhàn)技破盾,對付弱火角色就很強,相當于每個回合多一次平A。
6開拓,核心星魂,大招直接二段傷害,隨機效果打日常能清怪,打BOSS多傷害,本來拉滿BUFF核爆一下的大招十多萬就夠恐怖了,有了這星魂再來四五萬,一波升天。
姬子的星魂對她來說都有一定提升,像是一步一步解鎖完全體似的達到最強。如果是姬子真愛我很推薦滿命體驗一下全游戲最暴力的大招,如果不愿意的話那建議一命都別解鎖就這么用。
3.光錐選擇
五星的光錐自然是推薦姬子專武:銀河鐵道之夜;有時候從專武就能看出來一個角色的定位,像姬子就明了白告訴你這角色就是清雜專用。
四星推薦:別讓世界靜下來;考慮到姬子的大招是主力輸出,那么加快能量獲得和大招傷害的光錐自然極為適合她。
4.遺器推薦
作為目前的火屬性輸出一姐,光錐當然僅推薦火匠套裝。
剩余兩件套則推薦:停轉(zhuǎn)的薩爾索圖,增加終結(jié)技和追加攻擊傷害。
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